perjantai 18. heinäkuuta 2008

WotLK closed beta

Tänään ainakin Ameriikan ihmemaassa ovet WotLK betaan aukesivat, kun ensimmäiset onnekkaat saivat kutsunsa sähköpostiinsa.

Ihmettelenpä vain koska Euroopassakin WoWin viralliset sivut reagoivat jotenkin (ainakaan kirjoitushetkellä etusivulla ei ollut mitään mainintaa betan alkamisesta, kuin ei myöskään foorumeilla).

Olen tietenkin jo ilmoittautunut (Opt-in feature) vapaaehtoiseksi, ja toivon tietysti, että beta-key singahtaa virtuaaliavaruudesta minunkin postilaatikkooni. Nyt olisi tietysti hyvä tilaisuus myös levuttaa ne altit mahdollisimman lähelle 70:ä ennen virallista julkaisua ;)

Ja tietenkin, jos joku sai avaimen, eikä tarvitsekaan sitä, minulle kelpaa kyllä :D

---

WotLK tuo monia muutoksia, esimerkiksi minä aion ottaa Inscriptionin toiseksi Kyerin ammateista tailoringin tilalle (alttini Kriel on myöskin tailor, joten ei huolta), joten tulen varmasti jakamaan levutuskokemuksiani jahka pääsen sen varsinaisesti aloittamaan. Kaikkien ammattien tasokatto nousee 425:een (lähde).

Tietenkin myös monet hahmoluokat kokevat muutoksia jo olemassa oleviin kykyihin ja talentteihin. Paladiinin näkökulmasta erityisesti Blessing of Salvationin poistaminen kuulostaa pelottavalta. Jos ette usko, tässä pala patch noteja:
  • Blessing of Salvation renamed Hand of Salvation, now reduces total threat on the target by 2% per second for 10 seconds while also reducing all damage and healing done by 10%. Only one Hand spell can be on the target per paladin at any one time. Now costs 6% of base mana.
Suuri nerf paladiinin buffivalikoimaan, jos minulta kysytte. Muutenkin blessingeiksi jää enää Kings, Wisdom ja Might, joista Kingsin saa talenteilla. Joko jokainen class saa voimakkaan threatinvähennyskyvyt tai Blizz paukuttaa nerf-vasaraa innolla.

Muutenkin monia kykyjä on muutettu manaakuluttavammiksi, esimerkkinä magen noteista
  • Polymorph now costs 12% of base mana.
  • Portal spells now cost 18% of base mana.
nämä. Varsinkin polymorphin manacost kuulostaa huimalta. En halua kuvitellakaan miten kävisi Zul'Amanissa polymorph-spämmille. Tahtoisin tietää (yksinkertainen vaaleaverikkö kun olen), tarkoittaako base mana perusmäärää manaa ilman intellectin tuomia lisämanoja, vai tarkoittaako se vain unbuffed manaa (buff = consumablet, AI jne)?
  • Defensive Stance now increases threat by 45%.
Tämä on varmasti tervetullut tieto kaikille Protection Warrioreille.

Täydet patch notet pääset lukemaan ylläolevasta linkistä.

---

Ja muista tietty WoWHeadin talent calculator WotLK:iin täällä! Muista toki, että se on yhä vaillinainen ja voi muuttua.

tiistai 15. heinäkuuta 2008

WoWJutsu

Viimeksi mainitsin sanan tai kaksi BeImbasta. Ny ajattelin ottaa puheeksi WoWJutsun.

Kyllä, taas yksi kilta-rating -sivusto.

WoWJutsu tarjoaa kuitenkin enemmän kuin vaikkapa BossKillers - mahdollisuuden päivittää kiltansa (tai jonkun muun killan, jos mieli tekee) tietoja rekisteröimättä tai ilman tappokuvia (joita esimerkiksi minun kiltani ei harrasta).

No, mikäs se sivu sitten oikein on? WoWJutsu, kuten jo sanoin, rankkaa killat tiettyjen sääntöjen (kuinka monentena tapoitte tietyn bossin (tämä ei tietenkään ihan joka bossiin päde, eiköhän vaikkapa Prince Malchezaarin ole jo tappanut niin suuti osa killoista ettei järjestyksellä ole enää väliä), missä raidissa olette menossa ja niin edelleen). WoWJutsu ei laske mukaan loottia jonka on saanut ennen kiltaan liittymistä. Tapot määritellään killan omiksi kun riittävän monella on instasta loottia killan olemassaolon ajalta.

WoWJutsussa on myös hauska insignia-systeemi. Vaikka insigniat eivät mitään erityistä lisääkään sivuston ominaisuuksiin, antavat ne silti huvittavan lisän sivun käytettävyyteen. Insignioita saa vaikkapa täysistä tier-seteistä, raidin clearaamisesta useampaan kertaan ja erikoisemmista mounteista.

Tehdäänpä kiertoajelu. Kun ensi kertaa astut sivulle (vaikkapa linkistä yllä) näet maailman-rankingin (eli kaikkien, niin US- kuin EU-servereiden killat parhausjärjestyksessä). Tästä voit rajoittaa näkymään vaikkapa US-killat tai EU-killat erikseen, tai voit yläpuolella olevasta valikosta valita erikseen jonkin realmin, EU- ja US-serverit omista listoistaan. Hakekaamme esimerkiksi meidän kiltamme Crying Hearts. Koska CH:n world rank on pitkälle päälle 30 000:n, ja EU-rank 20 000:n pintaan, haemme sen realm-valikon kautta. Eli ylhäältä klikataan realms, sieltä valitaan EU, ja tämän jälkeen etsitään Burning Legion. CH:n pitäisi löytyä sijalta 91 tai sen välittömästä läheisyydestä (jos haluaa vielä määrittää hakua valitaan vielä "horde", jolloin CH löytyy sijalta 45). Killan nimen vierestä löytyy raidit, joista killalla on boss-killejä: meiltä tällä hetkellä Karazhan ja Zul'Aman. Näiden oikealta puolelta löytyy EU-rank, ja sen vierestä killan "pisteet".

Klikataanpa killan nimeä. Killan nimen alta löytyy palkki, jossa on linkkejä otsikoilla kuten "Overview", "Roster", "Loot" ja "Tier4". Overview on se jota tarkastelemme tällä hetkellä, siitä lisää kohta. Rosterista näette killan 70-levelisen hahmokannan, ja raidit joista kullakin on loottia. Loot-välilehdellä näkyvät kaikki kultakin bossilta saamamme lootit ja kuka ne sai. Tier4 tabissa tietenkin että mitä osia 4:sta kullakin on, ja mitä vielä puuttuu. Sivusto ei tietenkään ota huomioon jo hylättyjä T4-osia, nehän eivät enää näy Armoryssa, josta sivusto hakee kaikki tietonsa.

Katselemme nyt siis "Overview"-välilehteä. Heti palkin alla näkyy tämän hetkinen tilanne, eli bossit jotka olemme tappaneet. Sen alla on joitakin numerotietoja, kuten montako 70-levelistä killassa on ja niin edelleen. Tämän alapuolella näkyy killan 70-levelisten classi-jakauma talent-speceittäin. Tämän alapuolelta löytyy toistaiseksi ainoa insigniamme, "Bane of The Ivory Tower - 'Fully cleared Karazhan multiple times'". Tämän alla on vielä taulukko tuoreimmista looteistamme.

Sivuilta pääsee myös suoraan kunkin hahmon Armory-sivulle "Roster"-välilehden linkeistä.

Entäpä se hahmon tietojen päivitys? Sivun vasemman reunan palkissa on linkki "Update your Guild". Sitä klikkaamalla pääsee luomaan batchin, joka noutaa hahmon tiedot Armorysta. Luominen on yksinkertaisa: valitset ensin haluatko päivittää US- vai EU-hahmon, kirjoitat realmin nimen ja sitten vain lisäilemään hahmojen miniä kenttiin (joita saa lisää, jos loppuvat kesken). Kun kaikki on lisätty, klikataan vain, että "Submit queue".

Täytyyhän tästäkin sanoa myös jotakin negatiivista. Siihen lasketaanko joku tappo killan omaksi, ei voi mitenkään vaikuttaa (mikä siis lähinnä haittaa meidän rehellisten ihmisten elämää, kun emme voi tappojamme todistaa, mutta myös estää väärennetyt tapot). Lisäksi ei voi vaikuttaa siihen huomaako batch jonkun tietyn itemin vai ei. CH:lta puuttui muutamia boss-killeja, jotka olemme saaneet jo ajat sitten, vain koska batch ei ollut huomannut kaikkia esineitä.

Ja... EU-servereillä pelaavana hieman häiritsee että kaikkialla oletusvalintana on US. Eli jos menette kokeilemaan, tarkistakaa nyt, että mitä haette ^^

keskiviikko 9. heinäkuuta 2008

BeImba

Hmm. Täytynee mainita BeImba.

Eli. Kyseessä on sivusto joka kertoo kuinka imba olet. Se luettelee talentit jotka ovat suositeltavia, puuttuvat tai väärät enchantit, def tai hit capin puttumisen ja muut pikkuseikat. Eli oikein hyvää infoa heille, jotka haluavat saavuttaa täydellisyyden. Sivusto ottaa myös huomioon ammatit: puuttuvista sormusten enchanteista huomautetaan vain enchanttereille.

Mutta. Ei pidä ottaa kaikkea sivuston sanomaa totena, sillä kuten mikä tahansa vain näennäisesti reaktiivinen sivu se ei ole aina oikeassa vaan tarjoaa vastauksensa taulukosta. Jos hit on 6% eikä vaikkapa 8% se huomauttaa asiasta vaikka pelaajalla olisi talentti joka antaa tarvittavat kaksi prosenttiyksikköä.

Voitte käydä tarkistamassa vaikkapa Kyerin siellä. Eli Zoneksi Eu, Realmiksi Burning Legion ja Hahmon nimeksi Kyer. Sitten vain painetaan search ja katsos vaan, näyttöön putkahtaa tietoa suoraan Armorysta. Tietojen hakeminen kestää joskus hetken, mutta tulos on yleensä vaivan väärti, kärsivällisyyttä siis.

Mitä siis löydämmekään sivun latauduttua?

Käytän Kyerin tulosta esimerkkinä. Ylinnä näkyy hahmon ja killan nimet, hahmon class ja build (eli Kyer, Crying Hearts, Paladin, Holy 50/11/0) ja sitten joko "+ this character is in top shape" tai "- this character may be improved".

Tämän alla näkyvät niinsanotut vinkit, Hints. Tämän otsikon alla lukee mitä buffeja hahmolla on tällä hetkellä ja mitä niistä ei lasketa eduksi. Sitten näytetään hamon gear ja sen gemit (montako ja mitä väriä). Kyerin kohdalla näkyy yksi menetetty socket bonus. Näiden alla näytetään mihin kyseinen buildi parhaiten sopeutuu, eli PvE, PvP vai grindaus. Kyerillä tietty PvE.

Näiden alla annetaan suhteellinen pistemäärä hahmon varusteille, eli jos katsot vaikka jonkun muun gearia näet jonkun toisen numeron, joka suhteessa kertoo hahmon tasosta verrattuna Kyeriin tai johonkuhun toiseen hahmoon. Kyerillä lukee tässä kohdassa 222,99, ja esimerkiksi Excessen Kadajilla 271,10.

Eräs BeImban hauskimmista ominaisuuksista löytyykin heti edellämainitun alapuolelta. Se on otsikoitu gear-o-meter, ja siinä näytetään mihin asti yllä olevilla varusteilla pääsee. Punainen viiva kertoo mistä saataisiin uusia parannuksia ja sininen missä nykyiset varusteet vielä riittäisivät.

Tietenkin sivustolla on negatiiviset ominaisuutensa. Gear-o-meter antaa esimerkiksi Kyerin varusteista kuvan, että ne riittäisivät Black Templeen asti, mutta totuus on toista. Kyer pärjäisi Black Templessä hengissä vain jos mukana olisi paremmin varusteltua porukkaa sen verran että Kyerin varusteet joutuisivat täydelliseen häpeään. Jos sen sijaan mukana olisi 24 muuta saman tasoisilla varusteilla varustautunutta olisi lopputulos kamala.

Sivusto antaa kaikesta huolimatta hyviä neuvoja, vaikka monet varmasti huomaavat muutenkin mitä varusteista puuttuu tai tietävät muuten tavaroittensa puutteet.

Käykääpä katsomassa kuitenkin.

tiistai 24. kesäkuuta 2008

Epäsuhta?

Tulinpa miettineeksi miksi todella monet instancet wowissa on suunniteltu nimenomaan priestin healattaviksi? Esimerkiksi koko Magisters' Terrace on helpompi priestille kuin millekään muulle classille, ja vaikkapa Midsummer Fire Festivalin seasonal boss Ahune on helpompi priestille.

Vipesimme tänään kymmenen kertaa Ahunelle koska paladiinin healit ovat niin hitaat eikä hotteja ole. Tuli avuton ja väheksytty olo.

Tuleeko teille mieleen instancea joka olisi erityisen epäedullinen priestille? Entä erityisesti jotain tiettyä bossia? Kertokaa vapaasti.

torstai 12. kesäkuuta 2008

Hemet Nesingwary ja Junior

Sanoin puhuvani Hemetistä lisää myöhemmin. No, nyt on myöhemmin.

Alunperin Hemet Nesingwary viihdytti leveliltä 31 alkaen pelaajia Stranglethorn Valessa itsensä mukaan nimetyssä leirissä Lake Nazferitin rannalla. Horde-pelaaja pääsee leiriin kätevimmin Grom'gol Base Campista (jonne taas pääsee zeppeliinillä niin Undercitystä kuin Orgrimmaristakin), vaikka Booty Baynkin kautta voi tulla. Alliance pääsee leiriin nopeimmin Duskwoodista, ainoa toinen vaihtoehto onkin Booty Bay, jonne kumpikin faction pääsee laivalla Ratchetista Barrenseilta. Campissa on usein korkeampilevelisiä "gankkijöitä" joten varovaisuus on valttia (Burning Legionilla tuntuu todella usein olevan allyja, 70 lvl hordeja en ole siellä nähnyt vaikka joskus toivoisinkin).

Booty Bayn Innistä (jo itsellään huomionarvoisa paikka) saa questin Hemetin ja kumppaneiden leirin tutkimiseen, ja sitä voikin käyttää tekosyynä paikalle eksymiseen. Täytyy muistaa kuitenkin, että Strangethornin läpi juokseminen on parhaimmillaankin vaarallista, varsinkin tutkimusquestin ja Hemetin ja kumppaneiden ensimmäisten mestaruusquestien aloituslevelillä 31:nä.

Hemet ja kumppanit antavat leirissä kolme questiketjua ja lisäksi joukon questeja liittyen kirjan nimeltä The Green Hills of Stranglethorn irtoilleiden kappaleiden metsästykseen. Metsästysquestien nimet ovat Panther, Tiger ja Raptor mastery, ja jokaiseen pitää tappaa nimensä mukaisia eläimiä 10 kappaletta. Kaikki questit alkavat nuorten yksilöiden lahtaamisella, etenevät aikuisiin yksilöihin ja lopulta vanhempiin. Questiketjujen viimeisinä lenkkeinä on kunkin lajin "kuninkaallisten" tappaminen: Bagheera Panther Masteryyn, Tethis Raptor Masteryyn ja Sin'dall Tiger Masteryyn. Lopuksi saa vielä yhden questin, jossa on tarkoituksena tappaa Bangalash, upea valkea tiikerieliitti.

Lisätietoa kaikkien questien suorittamiseen löytää vaikkapa WoWWikistä tai Thottbotista.


Nykyisin, Burning Crusaden aikaan, Nesingwary's Expeditionia pitää pystyssä Hemet Nesingwary Jr. Aito ja alkuperäinen Hemet on siirtynyt uuden riistan perässä Nagrandiin ja leiriytyy paikassa nimeltä Nesingwary Safari. Siellä hän ja kumppaninsa tarjoavat questilinjat nimeltä Clefthoof, Windroc ja Talbuk Mastery, joissa on taas tarkoitus tappaa Nagrandin eläimistöä samaan tapaan kuin STV:ssa kunnes päästään kuninkuusluokkaan. Viimeisissä questeissä kohteena ovat Gutripper (valitettavan bugaava lintulajin edustaja) Windroc Masteryyn, Bach'lor Talbuk Masteryyn ja Banthar Clefthoof Masteryyn. Näiden jälkeen Hemet antaa questin The Ultimate Bloodsport, jossa on tehtävänä tappaa Tusker, valkoinen eliitti Elekk, joka viihtyy kalliontöppärällä lähellä Oshu'gunia.

Innostuin kertomaan questeista tarkemmin kun kävi selväksi että Hemet ilmestyy myös Northrendiin, tarkemmin sanottuna Un'Goro Crateria vastaavaan Sholazar Basiniin. Jään odottamaan innolla millaisia mestaruuksia on tarjolla pohjolan jäisillä rannoilla. Huhujen mukaan liikkeellä on myös D.E.H.T.A.

Sivufaktana mainittakoon, että nimi Hemet Nesingwary on tietenkin anagrammi Ernest Hemingwaysta. Hemetin kirjoittama kirja The Green Hills of Stranglethorn on niin ikään parodia Hemingwayn The Green Hills of Africasta.

Ensi kerralla taidankin perehtyä näihin parodiointeihin... Mukana myös lööppikuningatar Haris Pilton!

sunnuntai 1. kesäkuuta 2008

Miksi?

Kuinka analyyttinen olet?

Pystytkö irtautumaan pelistä miettieksesi "miksi"? Minä en pysty. No toisaalta, en muutenkaan mieti "miksi" kovin usein.

Luin tässä erään toisen naispuolisen WoWittajan blogia (tässä), ja pysähdyin miettimään hänen analyyttistä otettaan. Minä pelaan enemmän tunteella, jos sallitte ilmaisun, miettimättä suuremmin syitä ja seurauksia. Jos Hemet Nesingwary löytyykin yhtäkkiä Nagrandista STV:n sijaan en mieti miten hän on sinne lennähtänyt vaan olen tyytyväinen saadessani seuraajan vanhoille kunnon questeille Raptor, Tiger ja Panther Mastery (joita muuten teen paraikaa magellani). Taidanpa hehkuttaa Hemetin ja kumppaneiden ihania questeja myöhemmin.

Siksipä kysynkin, miten te suhtaudutte WoWiin? Haluatteko tietää enemmän loresta NPCiden ja questien kautta vai porhallatteko onnessanne läpi questien välittämättä juurikaan loresta? Haluatteko selvittää syyt joiden vuoksi juuri kyseinen NPC antaa teille tietyn questin vai unohdatteko hänet ennen kuin olette edes painanut "accept"?

sunnuntai 18. toukokuuta 2008

Bullshit

Lueskelin juuri WoWInsiderin vanhempia artikkeleita ja törmäsin tähän. Itse artikkeli on vielä kohtuu asiallinen, mutta lueskellessani kommentteja törmäsin yllättävään ennakkoluuloon. Koska paladiini on hybridi, hänen ei pitäisi olla koskaan parempi healer kuin priestin. Mutta olihan siellä asiallisiakin kommentteja.

Minä myönnän, tässä on kyse "ammattiylpeydestä". Olen tottunut hiilaamaan raidilla enemmän ja manatehokkaammin kuin useimmat priestit. Miten ihmeessä nämä henkilöt voivat mennä ja kirjoittaa "nerffatkaa paladiinit, ne hiilaa liian hyvin hybrideiksi"? Olen koko Kyerin elinkaaren ajan ollut vain ja ainoastaan healer. En ole koskaan ajatellut Kyeriä hybridinä, vaan vain ja ainoastaan healerina. Olen totta kai ollut tietoinen siitä, että Kyer on hybridi-classista, olen vain jättänyt sen toteuttamatta ja huomiotta.

Monet priestit vaativat nerffaamaan paladiinia, vaikka minusta olisi parempi pyytää buffia itselleen. Miksi toivoa pahaa toisille kun voisi vaan koettaa parantaa omaa tilannettaan? Ovatko he katkeria? Kaipaavatko he vanhoja aikoja kun priestit ownasivat healauksessa? Katkeraa, sanon minä.

Kaikki tietävät että paladin on manatehokas. Ei kai se ole yllätys tai ihme? Kaikki tietävät että priestin hiilit ovat manatehottomimpia koko pelissä. Mutta paladiini ja priest eivät ole sama class, eikä niiden tarvitsekaan olla toistensa peilikuvia. Paladiini ja priest täyttävät molemmat paikkansa, paladiini kestävyytensä ja priest isompien ja monipuolisempien healiensa vuoksi. Sitäpaitsi, ei raidaus ole kilpailu, se on yhteispeliä parhaan tuloksen saavuttamiseksi.

Muutama lainaus posteista joita pidin älyttömimpinä: (lainattu alun linkin kommenteista, kommentoija nimetty ennen viestiä)

Brian:
Pallys and Shamans, you ask why you aren't great at anything. Why should you be great at something, say for example healing, then why should you be good at everything else? you can buff, de-buff, heal and tank.
Why is it fair that your class should be great at anyone of those (even thought pallys are arguably the best buffers) and still be able to the other stuff great too.
Mitä ihmettä? Tämä on taas sitä class-kateutta jonka mainitsin. Paladiineilla on kiistämättä prot-warriorin jälkeen huonoin DPS koko pelissä. Eikö koko classilla saisi olla yhtä asiaa jossa voi olla hyvä? Tai kahta, onhan protection-paladiineillakin olemassaolon oikeus. Eihän paladin edes ole loistava healer - esimerkiksi: priest kykenee tarpeeksi kovassa gearissa soolohealaamaan Karazhanin. Tähän ei tule paladiini koskaan pystymään: paladiini on hyvä healaamaan yhtä kohdetta kerrallaan, eli esimerkiksi MT:n healeriksi - Main Healeriksi, jos niin tahdotte sanoa. Kateutta.

Areis:
IMHO, Paladin is a utility class - off-tank, off-heal, bit of DPS. Priest is a healing class. Should be the top healers out there, period.
Ohhoh. Utility. Kyer on hyödyke. Priest on se tosi healeri. Voi tätäkin raukkaa.

Dixonij:
Pally healing is a bit ridiculous though.... I was able to main heal a ZF run (I'm at 45 right now) and I'm offspecced holy (13/0/23).
Hyvä on. Tämä jopa puolustaa heidän pointtiaan. Mutta... Pre-TBC -instat ovat nykyään sen verran simppeleitä vielä tuollakin levelillä, ettei healeriksi valitun specillä ole juuri väliä. Ja totuus on, tuolle levulle paladiinille ei edes ole erityistä healing-gearia. Sori. Minäkin healasin Kyerillä tuolla levelillä minua boostivia 70-levelisiä ilman ongelmia ZF:ssä. Se ei ollut helppoa, vaikka kuulostaakin todella itsevarmalta. Tuolloin healit eivät vielä ole valtavia, mutta 70-levelisellä on tuhottomasti healattavaa...

Voitte kai olla samaa mieltä siitä, ettei Blizzardin tarvitse nerffata mitään, vaan ennemminkin buffata. Jos holy- ja discipline -puut ovat todellakin niin hajalla on Blizzardin tehtävä korjata ne, eikä kuunnella kateellista ja katkeraa valitusta siitä, miten toista, tasapainoisempaa classia pitäisi nerffata ja rampauttaa.

Myönnän olevani tietyllä tavalla puolueellinen. Minulla vaan sattuu olemaan ylikehittynyt oikeudentaju ja logiikka WoWin pelaajaksi...