sunnuntai 1. marraskuuta 2009

Miss Medicinan ei-meme

Tämä on kopioitu Miss Medicinan blogista. Alkuperäinen (englanninkielinen) versio on saatavilla hänen sivuiltaan täältä.
  • Mikä on pääasiallisen healerisi nimi, class ja spec? Kyer on holy paladin.
  • Mikä on pääasiallinen healausympäristösi (eli 5- 10- vai 25-man?) Raidit, sekä 10 että 25.
  • Mikä on lempi healing-spellisi classillesi ja miksi? On myönnettävä että Holy Shock on nykyisin lempispellini. Johtuu eniten nykyisestä mekaniikasta, jossa Holy Shock oikeasti jopa toimii healina.
  • Mitä spelliä käytät vähiten ja miksi? Beacon of Light. Unohdan aina castata sen uudelleen tai käytän sitä muuten epätehokkaasti. Spellinä se on silti minusta ihana.
  • Mikä on sinusta classisi suurin vahvuus healerina? Se ettei healeja ja kikkoja ole yhtään liikaa. Jokaisella healilla on paikkansa ja käyttötarkoituksensa eikä yksikään skill jää täysin käyttämättä. Healerina paladin on edelleen ylivoimainen tank-healer, millään muulla classilla ei saa puskettua yhtä halpoja hiilejä yhtä isoina ja yhtä nopeasti ja tehokkaasti.
  • Mikä on sinusta classisi suurin puute healerina? HoTin puute. On totta että Flashilla saa HoTin Shieldatulle, mutta se on nykyisin kovin rajoitettua kun kilpiä ei missään tapauksessa ole viittä enempää raidissa. Lisäksi korpeaa se, että jos 10-maniin on menossa tiettyihin raideihin ei kannata ottaa kahta paladin-healeria, rajoitus joka ei koske mitään muuta classia.
  • Mikä on mielestäsi paras tehtävä classillesi 25 hengen raidissa? Tankin healaaminen on classini vahvin puoli ja siksi teen sitä mieluiten. Ei pidä kuitenkaan unohtaa että suurin osa paladineista osaa käyttää Beaconia tehokkaasti ja pitää siinä samalla raidia hengissä.
  • Minkä healing-classin kanssa mieluiten pelaat? Sillä ei ole minulle koskaan ollut suuremmin merkitystä. Pappi on perinteinen vastaus, druidi ja shamaani tosin myös kivoja mukana :D
  • Minkä healing-classin kanssa pelaat vähiten mielelläsi? Ehkä juuri pappi, sillä monet papit koittavat tunkea 'minun reviirilleni' ja sotkevat tekemiseni.
  • Mikä on pahin tapasi healerina? Beaconin ja Sacred Shieldin refreshaus liian usein.
  • Mitä inhoat eniten hiilatessasi ryhmässä? Ihmisiä jotka koittavat neuvoa minua tehtävässä jota olen hoitanut menestyksekkäästi TBC:n alusta saakka. Olen ryhmässä healerina, voit siis olettaa että osaan healata. Inhottavaa kun ihmiset kokevat tarvetta sanoa että 'se tai tämä tarvitsee healia'... Minulla on addonit sitä varten, kiitos vaan.
  • Onko classisi sinusta balansissa suhteessa muihin healereihin? On. Paladin täyttää yhä täydellisesti oman nichensä.
  • Mitä työkaluja käytät arvioidessasi itseäni healerina? Kuka kuoli? Jos ei kukaan, voi käyttää apuna vaikka Recountia, mutta pitää muistaa ihmisten assignmentit, kuka teki mitä. Ei voi verrata keskenään raidia hotannutta druidia ja tankkihealeria. Eniten vertaan itseäni muihin classini edustajiin silloin kun koen sen tarpeelliseksi.
  • Mikä on suurin harhakäsitys joka ihmisillä mielestäsi on classistasi? hmiset olettavat ettei paladin pysty muuhun kuin singletarget healaukseen. Toinen harhaluulo on nykyisellä raidileaderillamme: minun ja muiden paladiinien pitäisi pystyä juoksentelemaan ympäriinsä kuin restodruidien ja pitää tankit pystyssä...
  • Mikä on mielestäsi hankalin asia opittavaksi uudelle spekkisi edustajalle? Tuoreilla paladineilla on liian usein käsitys että vain manan määrällä on merkitystä. Pitäisi muistaa ettei ole mitään väliä vaikka manaa olisi 40k jos healit eivät irtoa. SP:llä, critillä ja hastella on kaikilla merkityksensä ja se pitäisi pitää muistissa trinkettejä, gemejä ja enchantteja valitessa. Lisäksi Sacred Shieldin ja BEaconin oikea ja tehokas käyttö on aika hankala opittava.
  • Jos joku arvioisi sinua healerina esimerkiksi Recountin avulla, minkälaisia kaavamaisuuksia he näkisivät (eli esim. suurta overhealingia)? Paladinilla on nykyään paljon tehtyä healingia ja noin 50-60% overhealia. Se kuulostaa paljolta, mutta ei oikeastaan ole sitä kun muistetaan SS ja Beacon. Lisäksi nykyisin paladin yltää noin 2-3k HPS:ään. Itse olen tosin useammin siellä 2,4k tienoilla kuin 3,1k:ssa, mutta ei se haittaa jos kukaan ei kuole ;p
  • Haste vai Crit ja miksi? Minusta olisi tärkeämpää pyrkiä tasapainoon kuin vain kasata toista. Kallistun tosin hieman critin suuntaan, paladin hyötyy siitä yhä niin paljon.
  • Mitä healing-classia tunnet ymmärtäväsi vähiten? Ehdottomasti resto shamaaneja, en edes tiedä ihan kaikkia heidän skilleistään. Aion tosin opetella healaamaan shamaanilla, kunhan Cataclysm saapuu.
  • Mitä add-oneja tai macroja käytät healaukseen? Käytän Pitbull unit frameja tällä hetkellä, ja niiden lisäksi Healbotia ja Decursivea. Macroja en käytä healaukseen.
  • Tavoitteletko ennemmin tasapainoa stattiesi välille vai stackaatko jotain tiettyä ennemmin? Tavoittelen ennemmin tasapainoa tietyn pisteen jälkeen. Painotan gearia arvioidessani intellectin, spell powerin ja critin määrää. Mielestäni haste on hyödyllinen, mutta nykygearista sitä tulee niin helposti yli 600 ettei sitä tarvitse erityisemmin stackata.

Käänsin tämän lähinnä ajankuluksi, en ajatellut lähettäväni hänelle täytettyä versiota (toinen syy on se että tämä on suomeksi, toinen se etten jaksa täyttää sitä uudelleen englanniksi). Kiitos Miss Medicinalle hienosta ei-memestä!

tiistai 15. syyskuuta 2009

To do -lista

Hiukan on vielä tekemistä ennen kuin olen valmis Cataclysmiä varten.

En ole vielä saanut The Exalted titteliäni (ei enää pitkään kestä kuitenkaan, se on heti seuraavana tärkeysjärjestyslistalla).

Tuon tärkeysjärjestyslistan ensimmäisenä onkin The Loremaster. Vanilla WoW on nyt kahlattu läpi, kenties joku 50 questia vanhasta maailmasta on vielä tehtynä, mutta achievementit Kalimdorista ja Eastern Kingdomista on jo kasassa. Ehkä joskus kirjoittelen niistä oppaan tai muistelon jos en ehdi ennen Cataclysmiä. Outlandin sain valmiiksi perjantaina, se oli helppoa ja hauskaa.

Loremaster of Northrend on siis vielä työn alla. Tänään saan toivottavasti tehtyä Howling Fjordin loput 20 questia, sen jälkeen onkin hiukan enemmän töitä Grizzly Hillsissä ja Zul'drakissa ja muutama kymmen Icecrownissa. Howling Fjord ja Grizzly Hills eivät olleet suosikkejani, ja siksi siellä onkin vain 7 questia tehtynä per zone. Icecrownissa tein Ebon Bladen questeja ja Argent Crusaden questeja, joten jäljellä on enää viitisenkymmentä tehtävää.

Loremasterin jälkeen perehdynkin siis reputation grindeihin, ja niistä ensin Vanilla WoWin repuihin, joille saattaa käydä huonosti expansionissa. Brood of Nozdormu, Ravenholdt ja Shen'dralar ovat projekteja joihin aion paneutua ensinnä. Näiden jälkeen ovat vuorossa Darkmoon Faire, Hydraxian Waterlords ja Zandalar Tribe. Myös Magram Clan Centaurit aion hakata, vaikka sitten huvikseen.

Outlandissa mahdollista tehtävää on oikeastaan enää Ogri'lassa, Scale of Sands ja Ashtongue Deathsworn eivät taida olla soolottavissa. Northrendissä questien tekemättömyytenä näkyvä laiskuus on vaikuttanut muutenkin, reputationeja täytyy sielläkin hakata ylöspäin, Oracles, Sunreavers (yksien dailyjen jälkeen tämä ei tosin ole ongelma, mutta ne tehtävät onkin pitänyt tehdä kolme-neljä päivää jo), Sons of Hodir ja Kalu'ak. Dailyjen tekoon liittyvä laiskuuteni taitaa olla jo ilmiselvää?

Kun Loremaster ja The Exalted ovat plakkarissa taitaa aikakin olla jo loppumassa. Kuitenkin, jos näiden jälkeen jää vielä aikaa, voisi juosta vaikka hiukan battlegroundeilla tai levutella altteja.

tiistai 21. heinäkuuta 2009

Roleplay

Ajattelin kokeilla.

Horde-fani kun olen, valitsin hahmokseni blood elf femalen. Hänestä tulee paladiini.

Tuon verran on varmaa.

En tiedä juuri mitään RP:stä, mutta kokeilemalla oppii.

Tämän blogitekstin tarkoitus minulle onkin juuri se että sisäistäisin paremmin sen mihin oikein olen ryhtymässä ryntäämättä suin päin sisään.

Hahmoni on hyvin nuori, hän on syntynyt suunnilleen samoihin aikoihin kuin Gul'danin horde saapui dark portalista Azerothiin.

Hän on luonteeltaan puhelias ja auttavainen, ja haluaa palavasti päästä Blood Knightien riveihin. Vaikka hän on vain hentoinen nuori tyttö, hän on niin päättäväinen tavoitteensa suhteen, että ryhtyy mihin vain sen saavuttaakseen.

Iymene pitää tarkkaa kirjaa saavutuksistaan ja hänellä on paha tapa puhua itsekseen.

---

Saapa nähdä mihin tämä RP-projekti etenee (mielessäni välähti tuossa aloitellessani suurisuuntaisia visioita).

Alkoi jo samalla ärsyttää joidenkin etääntyneisyys RP-serverin ideasta. Siellä oli joku tumpelo joka oli nimennyt hahmonsa hakkaamalla kättä näppäimistöön ja toinen jonka nimi oli Matthewv tai jotai muuta vastaavaa. Naming Policy, anyone?

Tuo käsi-meets-näppis -kaveri koitti alituiseen inviteä Iymeneä grouppiin, ilman mitään ennakkovaroitusta. Meni hiukan oma immersiontunne siinä.

Ilkeitä nuo.

sunnuntai 19. heinäkuuta 2009

Lukekaa tämä :D

Olen tässä pari päivää lukenut läpi 4haelzin blogiarkistoa, ja löysin tämän vuoden heinäkuulta tämän helmen.

Suosittelen.

Olen aivan samaa mieltä Bellwetherin kanssa Blizzardin asenteesta, btw.

perjantai 17. heinäkuuta 2009

Pakollinen whine-posti

Olen patchin 3.2 notet lukenut nyt useampaan otteeseen, ja vaikka uusi BG ja raidi ja instance ovat siistejä juttuja, jotkin muutokset eivät vaan käy järkeen.

Esimerkiksi (blogin aiheen tuntien) holy paladinin muutokset

  • Divine Intellect: This talent now gives 2/4/6/8/10% increased intellect instead of 3/6/9/12/15%.
  • Illiumination: This talent now returns 30% of the mana cost of the spell instead of 60%.

Tehän tiedätte kuinka paladinin mana regen toimii: criteistä. Illumination perustuu juuri critteihin, jokaisesta critical spellistä saamme 60% takaisin (oi kuinka kaipaankaan aikoja kun se oli 100%). Tämän lisäksi intellect ja suuri mana pool ovat siis välttämättömiä, varsinkin nykyisin. Paladin on pakotettu käyttämään holy lightia healina nyt kun tankit ottavat käsittämättömiä määriä damagea per hitti. Kuten tiedätte, TBC:ssä riitti flash of light.

Holy lightin mana cost on moninkertainen flash of lightiin verrattuna. Kyerin saa oomiin noin 30:llä holy lightilla. Siinä ei kauaa hiilata, jos hasten kanssa hl:n cast time on lähempänä gcd:tä.

Blizzard on siis pakottanut paladinit hyödyntämään vain holy lightia, ja nyt aikoo estää meitä tekemästä sitä ainoaa asiaa mikä pitää tankit hengissä joissain encounttereissa. Blizzard nerffaa manapoolin ja mana regenin samalla kertaa ja saattaa samalla syöstä raidaavat holy paladinit turmioon.

Nerffin lopulliset vaikutukset eivät ole vielä selvillä, mutta mainitun kaltaiset muutokset pitäisi testata ekstensiivisesti ja niiden vaikutuksia pitäisi arvioida kauaskantoisemmin kuin mitä Blizzardilla tuntuu olevan tapana.

Menenpä lataamaan ptr:n, näkemisiin.

tiistai 23. kesäkuuta 2009

Kyeri-tädin takuopas: Ulduar

Viimeksi käsittelin Flame Leviathania, nyt on vuorossa Razorscale.

Razorscale, Ulduarin bosseista toinen, kolmas tai neljäs

Razorscalen itselleen valtaama alue on Flame Leviathanin jälkeen oikealla. Sanon 'toinen, kolmas tai neljäs' koska tässä vaiheessa raidi voi vapaasti valita haluaako tappaa Igniksen ja Razorscalen vai jatkaa suoraan XT-002 Deconstructorille ja peremmälle Ulduariin. CH tappaa tavallisesti Razorscalen toisena Leaviathanin jälkeen.

Razorscale on suuri tummansinertävä proto-drake, ja taktiikka on periaatteessa kovin yksinkertainen. Peliä monimutkaistavat runsas määrä adeja (kuten kaikkia Siege-alueen pomoja Leviathania lukuun ottamatta) ja leikkiminen harppuunoiden kanssa.

Razorscale -tappelussa on kaksi vaihetta: alun adi-phase, jota jaottelee alas depsattavaksi kiskottava bossi, ja 50% jälkeinen vaihe jossa Razorscale jää maahan.

1. phasessa maasta nousee koneita joista tulee kolmen tyyppisiä adeja, Guardianeja, Sentinelejä ja Watchereita, joista Watcherit tulisi tappaa ensin. Raidin pitäisi pysyä 1. phasessa suhteellisen hajallaan. Kun raid tappaa adeja Brannin apulaiset kokoavat turreteja, joilla Razorscale ammutaan alas. Turrettien laukaisijaksi sopii parhaiten ranged dps tai puudruidi. Turretit tulisi laukaista heti kun ne valmistuvat, tämä helpottaa encounterin läpivientiä melkoisesti. Kun molemmat turretit on laukaistu Razorscale laskeutuu ja kaikki dps siirtyy bossin kimppuun. Tankit tankkaavat henkiin jääneitä adeja, bossia ei tarvitse tankata ennen 50% hp:ita.

1. phasessa Razorscale tekee ilmahyökkäyksiä, joita on kahta lajia: tavallinen fireball ja Devouring Flame, josta jää sininen liekkianimaatio ja josta on heti siirryttävä pois.

Kun bossilla on jäljellä 50% hp:ista tai alle se jää pysyvästi maahan ja alkaa 2. phase. Tässä vaiheessa tankki kuljettaa pomoa verkkaista tahtia ympäri pihaa ja dps pysyy pomon takana varoen Devouring Flamen liekkikehiä. Tankkien on vaihdettava paikkoja kahden Fused Armor -stackin välein. Razorscalen kuuluisi olla koko ajan selkä päin raidia. Flame Buffet -debuff kertyy tasatahtia koko 2. phasen ajan, joten depsin on oltava hyvä, ettei tank päädy one-shotatuksi.

Razorscaleen on yhteensä neljä achievementia, kaksi normaalille ja kaksi heroic modelle. Lisäksi Razorscalen tappaminen on osa The Siege of Ulduar -achievementtia (heroic-versio).

Loot:
Normal Mode:
Band of Draconic Guile (ring)
Binding of the Dragon Matriarch (cloth)
Bracers of the Smothering Inferno (mail)
Breastplate of the Afterlife (plate)
Dragonsteel Faceplate (plate)
Eye of the Broodmother (trinket)
Ironscale Leggings (mail)
Razorscale Talon (sword)
Stormtempered Girdle (plate)
Treads of the Invader (leather)

Heroic Mode:
Belt of the Fallen Wyrm (mail)
Bracers of the Broodmother (leather)
Collar of the Wyrmhunter (cloth)
Dragonslayer's Brace (plate)
Drape of the Drakerider (back)
Guiding Star (mace)
Libram of Discord (libram)
Living Flame (trinket)
Proto-hide Leggings (leather)
Razorscale Shoulderguards (plate)
Remorse (sword)
Saronite Mesh Legguards (mail)
Shackles of the Odalisque (cloth)
Sigil of Deflection (sigil)
Veranus' Bane (gun)

sunnuntai 21. kesäkuuta 2009

Kesä

Tuntuu aina tulevan pienoisena yllätyksenä se, miten paljon kesä harventaa pelaajien rivistöjä. Meillä pelaajat lähtivät kirmaamaan kesälaitumille jo toukokuun puolella, mukaan lukien raidejamme pääasiassa johtanut ystäväni. Kokeilin siinä itsekin siipiäni raidien johtamisessa ja jätin sen jälkeen homman suosiolla muille.

Sen jälkeen olenkin kokenut vuoroin tyytyväisyyttä ja vuoroin vitutusta raidiemme järjestämistavoista. Tarpeeksi ärsyynnyttyäni olenkin sitten itse jonkin verran lomaillut ja järjestellyt tulevaa muuttoani toiseen kaupunkiin.

Keväällä ajattelimme että voisimme jatkaa raidausta kuten siihenkin asti, mutta nyt on ollut vaikeuksia edes saada kasaan ryhmää 10-man raidille. Olemme edenneet pisteeseen jossa teemme raideja jonkin verran toisten kiltojen kanssa (minä en pidä siitä, mutta minultahan ei tunnetusti kysytä), joista kaikissa on jonkin verran entisiä jäseniämme ja ystäviämme. Tämä eteni pisteeseen jossa raid-leaderina toiminut ystävämme alkoi ajatella jopa liiallisesti ulkopuolisten tuntemuksia raidiemme suhteen, tämä siis kiltalaisten kustannuksella. Juhannus taitaa kuitenkin taas rauhoittaa tilannetta, saapa nähdä mitä ensi viikko tuo tullessaan.

En silti tiedä mitä me oikein odotimme viime keäsn jälkeen, kyllä vaan oli silloinkin hiljaista. On tietty eri asia lomailla Karazhanin sadannen clearin läpi kuin Ulduar-progressin, mutta eivät ne pikselit sieltä ole kadonneet syyskuussakaan.

Olemmepa kuitenkin päässeet 10-man Ulduarissa Vezaxille, Yogg-Saron on seuraavana jonossa. Yoggyn kaatamiseen taitaa mennä pari resettiä jos vanhat merkit pitävät paikkansa. Lisäksi kesälomat hiukan hidastavat etenemistä. Mutta vauhti on pysynyt hyvänä, ja päästään tässä eteenpäin nopeammin kuin pelkäsin.