Esimerkiksi (blogin aiheen tuntien) holy paladinin muutokset
- Divine Intellect: This talent now gives 2/4/6/8/10% increased intellect instead of 3/6/9/12/15%.
- Illiumination: This talent now returns 30% of the mana cost of the spell instead of 60%.
Tehän tiedätte kuinka paladinin mana regen toimii: criteistä. Illumination perustuu juuri critteihin, jokaisesta critical spellistä saamme 60% takaisin (oi kuinka kaipaankaan aikoja kun se oli 100%). Tämän lisäksi intellect ja suuri mana pool ovat siis välttämättömiä, varsinkin nykyisin. Paladin on pakotettu käyttämään holy lightia healina nyt kun tankit ottavat käsittämättömiä määriä damagea per hitti. Kuten tiedätte, TBC:ssä riitti flash of light.
Holy lightin mana cost on moninkertainen flash of lightiin verrattuna. Kyerin saa oomiin noin 30:llä holy lightilla. Siinä ei kauaa hiilata, jos hasten kanssa hl:n cast time on lähempänä gcd:tä.
Blizzard on siis pakottanut paladinit hyödyntämään vain holy lightia, ja nyt aikoo estää meitä tekemästä sitä ainoaa asiaa mikä pitää tankit hengissä joissain encounttereissa. Blizzard nerffaa manapoolin ja mana regenin samalla kertaa ja saattaa samalla syöstä raidaavat holy paladinit turmioon.
Nerffin lopulliset vaikutukset eivät ole vielä selvillä, mutta mainitun kaltaiset muutokset pitäisi testata ekstensiivisesti ja niiden vaikutuksia pitäisi arvioida kauaskantoisemmin kuin mitä Blizzardilla tuntuu olevan tapana.
Menenpä lataamaan ptr:n, näkemisiin.
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti