tiistai 24. helmikuuta 2009

En ole kuollut - vielä

Sen verran kiirettä on kyllä pitänyt ettei ole ainakaan kaukana.

Kiirettä on saanut pitää muun muassa raidauksen kanssa. Monet ovat valittaneet raidien vaikeustason liiallisesta pudottamisesta, ja täytyy kyllä myöntää että ihan tosi tuokin lausunto. Crying Hearts on tähän mennessä kaatanut mattoon koko 10-man raidisisällön (tosin Sartharionin apurien tappamatta jättäminen on vielä kokeiluasteella), ja olemme käyneet Obsidian Sanctumin puhdistamassa 25-versionakin, samoin kuin PvP-raidi Vault of Archavonin. Naxxissa etenemme tällä hetkellä 25-manissa osittain pug-ryhmällä jo 4 hevosmiehen luona, eikä sekään voitto ole kaukana.

Myönnän että tuo saattaa kuulostaa hiukan omahyväiseltä, mutta minusta se on enemmän merkki siitä että raidisisällön vaikeustason kanssa tasapainoilu on ehkä taipunut liikaa casualin suuntaan (kun näinkin casual kilta on päässyt noinkin pitkälle). Malygos on tämän hetken vaikein tappelu pelissä ja senkään harjoitteluun ei mennyt kolmea viikkoa enempää, oikean kokoonpanon löytämiseenkin vain kaksi viikkoa. Tappelu vaatii toki hyvää yhteispeliä, mutta ainakin 10-man versiona se antaa monta mokaa anteeksi.

Mainitsin edellisessä kirjoituksessani achievementeista. Olen raidauksen ohella ehtinyt saada kasaan monta achievementtia jotka ainakin minulle ovat ylpeydenaiheita. Onhan se tietty hiukan hassua kerätä 'saavutuksia' koodinpätkistä ja pikseleistä, mutta ainakin osa saavutuksista kuvaa minusta hyvää yhteishenkeä ja tiimipeliä jota WoW on parhaimmillaan.

Muutama minulle ylpeyttä antava achievement on pakko listata, arvasitte varmaan. Champion of the Frozen Wastes antoi killalle ison boostin yhteishenkeen, samoin kuin tämä. Henkilökohtaisesti tavoitteeni 50 mountin keräämisestä on vain yhden ratsun päässä.

Entäpä jatkossa? Patch 3.1 on jo testirealmeilla, ja tässä patchissahan lisätään uusi raidi Ulduar. Patchinotet voitte käydä lukemassa vaikka Wowheadista. Henkilökohtaisesti toivon Ulduarin olevan hankalampi kuin Naxxramas, mutta uskallan epäillä että sekin on vielä valmistautumista tulevaan. Ainakin heti alkuun saadaan nähdä kuka on gearittanut kiltansa huolella, sillä jo ensimmäisissä tappeluissa päästään kokeilemaan gearin mukaan skaalautuvia ajoneuvoja. Tätä minä en pidä niin hauskana kuin miltä se voi muista kuulostaa, koska ainakin Malygoksen luon lohikäärmeen lähinnä haittasivat menoani kuin helpottivat. Vanha tuttu 'siivet on edessä' -ongelma.

Jäipä tämäkin teksti lähinnä listaukseksi, mutta tähän on nyt tyytyminen.

Ei kommentteja: