maanantai 29. syyskuuta 2008

Karazhan - Moroes

2. boss

Moroesille pääsee Attumenin luota palaamalla ensin eteisaulaan ja lähtemällä sitten ylös portaita tai vaihtoehtoisesti jatkamalla Attumenilta eteenpäin ja kulkemalla keittiön kautta. Keittiön kautta kuljettaessa trashia on vähän vähemmän, mutta ne ovat eliittejä, portaita kuljettaessa trash koostuu pääasiassa laumasta ei-eliittejä, tosin seassa on muutamia sattumia.

Kun Moroesin huone on siivottu, voimmekin siirtyä tarkastelemaan häntä ja hänen pöytäseuruettaan, jossa on aina neljä seuraavista.

  • Baroness Dorothea Millstipe - Shadow Priest
  • Lady Catriona Von'Indi - Holy Priest
  • Lady Keira Berrybuck - Holy Paladin
  • Baron Rafe Dreuger - Retribution Paladin
  • Lord Robin Daris - Arms Warrior
  • Lord Crispin Ference - Protection Warrior
Päivällisvieraista ainakin Lady Keira olisi hyvä pitää shackleissa koko taistelun ajan jos mukana on priest. Paronitar Dorothea ja Lady Catriona olisi hyvä gankkia ensimmäisinä, jos kyseiset rouvat löytyvät vieraslistalta. Aluksi mahdollisimman moni adeista olisi Crowd Controllattava ja tapettava sitten yksi kerrallaan. OT ottaa ensiksi tapettavan kohteen itseensä ja muihin hyödynnetään jotain seuraavista: Shackle (priest), Turn Evil (paladin), Freezing Trap (hunter). Ot:n tulisi myös muistaa pysyä Moroesin threat-listalla toisena.

Moroesilla itsellään on muutamia hyvin ärsyttäviä kykyjä (kuten rogueilla yleensä). Moroes Vanishaa (säilyttäen threat-listansa) tasaisin väliajoin ja laittaa palatessaan johonkin pelaajista Garroten, joka lyö noin 1k damagea joka tickillä. Garroten saa poistettua bubblella ja Ice Blockilla. Garroteen kuoleminen ei aiheuta durability damagea. Moroes voi myös Gougeta Main Tankin, ja tämän vuoksi OT:n on oltava threatissa toisena. Moroes myös Blindaa lähinnä seisovaa henkilöä määräajoin. Paladin, Shaman ja Druidi voivat kaikki cleanseta Blindin.

Muiden tulisi käydä Moroekseen kiinni vasta kun 3/4 adista on hoidettu pois päiväjärjestyksestä. Tämän jälkeen tappelu etenee kohtuu nopeasti, ja olettaen ettei Moroes pääse Gougen aikana vaeltamaan healereiden kimppuun on taistelu melko yksioikoinen.

Moroes tiputtaa Badge of Justicen ja kaksi seuraavista itemeistä:

Belt of Gale Force
- hyvä vyö Shaman-healerille.
Boots of Valiance
- Paladin-healerille hyvät korvikkeet Badge-kengille.
Brooch of Unquenchable Fury
- Caster-trinketti.
Crimson Girdle of the Indomitable
- Warrior-tankille oikein hyvä.
Edgewalker Longboots
- Roguen tai Druidin mielikengät - ainakin hetken.
Emerald Ripper
- Jos joku PvE-rogue nyt vielä tosissaan käyttää daggereita, olkaa hyvä.
Idol of the Avian Heart
- Hyvä healer-Idol
Moroes' Lucky Pocket Watch
- Alkupään raidaavan tankin must have-trinketti.
Nethershard Girdle
- Monen raidausta aloittelevan magen unelma.
Royal Cloak of Arathi Kings
- melee-dps -viitta
Shadow-Cloak of Dalaran
- tank-viitta
Signet of Unshakable Faith
- hyvä sormus healerille, vaikka parempiakin kyllä on...

Näiden lisäksi Moroes voi tipuuttaa Formula: Enchant Weapon - Mongoose, joka on erittäin himoittu enchantti. Enchantterit siis silmät auki tällä pomolla. Oman kokemuksen mukaan drop-rate on hävyttömän pieni.

Nippelitietona: Moroesin nimi tulee kreikan kielen sanasta Moros, joka tarkoittaa Tuomiota tai Kohtaloa, joka ajaa jokaisen lopulliseen kohtaloonsa.

maanantai 22. syyskuuta 2008

Vanhoja uutisia

Tämähän on jo vanha uutinen, mutta kerronpa minäkin: Wrath of the Lich Kingin julkaisupäivämäärä on vihdoin paljastettu (viime viikolla :p)

13.11.2008

Jos ette ole vielä käyneet katsomassa uuden lisäosan cinematic traileria, nyt on sopiva hetki:

Cinematic trailer

Oikein kaunis ja taidolla toteutettu kuten edellisetkin. Eikä onneksi vieläkään yhtään gnomea näkyvissä.

torstai 4. syyskuuta 2008

Karazhan - Attumen the Huntsman

1. Boss

Attumenin luo pääsee helpoimmin etuovelta. Eteishallin vaseimmanpuoleisin ovi johtaa talliin, jossa Attumen pitää majaansa. Attumenille päästäkseen on tapettava muutama kummitushevosista ja aavetallipojista (-tytöistä) koostuva trash, joten CC:ksi kelpaavat priest (Shackle) ja hunter (Freezing Trap).

Viimeisen trash-packin jälkeen saadaan näkyviin varsinaisen tappelun areena. Keskellä tätä seisoo Attumenin Midnight -ratsu. Midnight on neutraali, joten taistelu alkaa vasta kun olette valmiit.

Kun tankki käy noutamassa Midnightin, voitte alkaa odotella Attumenia saapuvaksi. Toisen tankin (yleensä Main Tankin) on oltava valmiina, sillä Attumen voi tulla yllättäinkin, ja hän lyö kovaa. Kun Attumen on saapunut, dps keskittyy hakkaamaan Midnightia kunnes tämä on noin 25%:ssa, jolloin Attumen huutaa: "Come Midnight, let's disperse this petty rabble", ja nousee ratsaille.

Tällöin Main tank ottaa aggrot (on hyvä antaa hänelle hetki tätä varten), ja raid siirtyy 10 jaardin sisään, sillä Attumen chargeaa kipeästi ja tämä vähentää vapaana juoksentelun riskiä.

Attumen castaa cursea Intangible Presence, joka vähentää kaikkien hyökkäysten osumismahdollisuutta (hit chance) 50%:lla. Tämän voi decurseta, ja suositellaan, että ryhmän mage hoitaisi tämän mahdollisimman nopeasti.

Muuten Attumen on varsin helppo tank'n'spank -taistelu, eikä mitään ongelmia pitäisi ilmetä.

Attumen tiputtaa yhden Badge of Justicen ja kaksi seuraavista esineistä:

Gloves of Saintly Blessings
- Yhdet parhaista hansikkaista cloth-healerille
Gauntlets of Renewed Hope
- Healing-hansikkaat; jos T4 meni sivu suun, tässä hyvä korvike
Stalker's War Bands
- Melee shamaanille tai hunterille oiva valinta
Bracers of the White Stag
- Oomkin-bracerit
Gloves of Dexterous Manipulation
- Kohtuulliset käsineet roguelle
Worgen Claw Necklace
- Melee dps-neck
Harbinger Bands
- Caster dps-bracerit
Steelhawk Crossbow
- Hyvä BM-hunterille
Spectral Band of Innervation
- caster dps-sormus
Whirlwind Bracers
- Resto-shamaanin bracerit
Handwraps of Flowing Thought
- caster dps -hansikkaat
Vambraces of Courage
- Warrior-tankin bracerit

Lisäksi Attumen voi tiputtaa nämä:

Schematic:Stabilized Eternium Scope

Fiery Warhorse's Reins

Kyer -tädin taktiikkaopas xD

Juu. Päätinpä minäkin pistää korteni kekoon ja kirjoittaa taktiikkaoppaat Karazhanin pomoihin.

Onhan sitä Karaa tullut juostuakin, joten kaipa siitä on jotain jäänyt päähänkin. Olisihan se aika säälittävää että puolen vuoden raidauksesta ei jäisi edes luuta käteen... :P

Ehkäpä saan jotain aikaiseksi myös Zul'Amanista ja Gruul's Lairista siiten joskus. Mutta nyt aloitan Attumen the Huntsmanista.

Ehkäpä jaksan selittää myös sanan tai pari kunkin looteista, saapa nähdä mitä saan aikaan. Mainitsen sanan tai pari trashin ominaispiirteistäkin siinä samalla.

sunnuntai 3. elokuuta 2008

Kevennyksiä

Näyttääpä siltä kuin olisin ollut kaksi viikkoa vaiti.

No, nytpä sitten lakkaan olemasta hiljaa.

Haris Piltonin seuraksi World's End Taverniin on saapunut Ricole Nitchie. Tosin Ricolen ilmeisesti näkee vain Molten Coresta saatavan trinketin kanssa, joten ei kannata mennä tavernaan tutkimaan, ellei ole vieraillut Molten Coressa ja sattunut säilyttämään "Eye of Divinityn" ja jostain syystä pistänyt sen päälleen ennen tavernaan piipahdusta.

Mageni sai vihdoin levelin 56. Enää kaksi leveliä ja Outland on minun - jälleen.

Wrath of the Lich Kingin mukana saattaa saapua peliin sisäänrakennettu Threat Meter. Tämä merkitsee sitä, että saamme heittää hyvästit Omenille ja KTM:lle. Minä pidän sitä tervetulleena uudistuksena, sillä patch 2.4 hajotti Omenin minun kohdallani lopullisesti: ensin en moneen kuukauteen nähnyt siinä mitään, ja kun sitten näin, tuloksena oli paikalleen juuttuvat, bugiset palkit, jotka eivät millään tavoin vastanneet totuutta.

Aloin lukea WoW-aiheisia fanficcejä. Suurin osa on tietysti kaameita räpellyksiä vielä pahemmalla englannilla kirjoitettuna, mutta on joukossa helmiäkin, eli tarinoita joissa on runsaasti hienoa englantia ja jopa kohtuu paikkansapitävä kielioppi. Tosin taisin kuluttaa genren mahdollisuudet loppuun yhdeltä istumalta. Troll-NE tai Troll-Human aiheuttivat suurimmat kiksit ainakin kirjoittajille. Sitä en ymmärrä miten trollit voivat olla niin suosittuja, niillähän on ihan kaamea ryhti. Tosin troll-naisten tanssi on sexy.

WoWInsider on jaksanut tuoda elämääni jännitystä, varsinkin kun luin, että suuri aalto beta-kutsuja lähtee halukkaille (eli opt-inissä ilmoittautuneille) joskus elokuun alkupuolella. Nykyään tarkistan postilaatikkoni kahdesti päivässä.

Toinen suuri riemastuksen aihe oli todennäköisen ilmestymisen vuosineljänneksen paljastus. Blizzardhan sanoo tyypillisesti että "kun se on valmis", joten tämä oli pienoinen ihme. Lisäosa julkaistaan tämän vuoden neljännellä neljänneksellä (eli lokakuu-joulukuu), joten "enää" kolmesta viiteen kuukautta julkaisuun. Minulla on lähdekin, jossain. Ah, tässä.

Ehkäpä olen taas täydentänyt elämäänne tarpeeksi pienillä (mutta osiltaan jopa kohtuu "tärkeillä") tiedonjyvillä.

perjantai 18. heinäkuuta 2008

WotLK closed beta

Tänään ainakin Ameriikan ihmemaassa ovet WotLK betaan aukesivat, kun ensimmäiset onnekkaat saivat kutsunsa sähköpostiinsa.

Ihmettelenpä vain koska Euroopassakin WoWin viralliset sivut reagoivat jotenkin (ainakaan kirjoitushetkellä etusivulla ei ollut mitään mainintaa betan alkamisesta, kuin ei myöskään foorumeilla).

Olen tietenkin jo ilmoittautunut (Opt-in feature) vapaaehtoiseksi, ja toivon tietysti, että beta-key singahtaa virtuaaliavaruudesta minunkin postilaatikkooni. Nyt olisi tietysti hyvä tilaisuus myös levuttaa ne altit mahdollisimman lähelle 70:ä ennen virallista julkaisua ;)

Ja tietenkin, jos joku sai avaimen, eikä tarvitsekaan sitä, minulle kelpaa kyllä :D

---

WotLK tuo monia muutoksia, esimerkiksi minä aion ottaa Inscriptionin toiseksi Kyerin ammateista tailoringin tilalle (alttini Kriel on myöskin tailor, joten ei huolta), joten tulen varmasti jakamaan levutuskokemuksiani jahka pääsen sen varsinaisesti aloittamaan. Kaikkien ammattien tasokatto nousee 425:een (lähde).

Tietenkin myös monet hahmoluokat kokevat muutoksia jo olemassa oleviin kykyihin ja talentteihin. Paladiinin näkökulmasta erityisesti Blessing of Salvationin poistaminen kuulostaa pelottavalta. Jos ette usko, tässä pala patch noteja:
  • Blessing of Salvation renamed Hand of Salvation, now reduces total threat on the target by 2% per second for 10 seconds while also reducing all damage and healing done by 10%. Only one Hand spell can be on the target per paladin at any one time. Now costs 6% of base mana.
Suuri nerf paladiinin buffivalikoimaan, jos minulta kysytte. Muutenkin blessingeiksi jää enää Kings, Wisdom ja Might, joista Kingsin saa talenteilla. Joko jokainen class saa voimakkaan threatinvähennyskyvyt tai Blizz paukuttaa nerf-vasaraa innolla.

Muutenkin monia kykyjä on muutettu manaakuluttavammiksi, esimerkkinä magen noteista
  • Polymorph now costs 12% of base mana.
  • Portal spells now cost 18% of base mana.
nämä. Varsinkin polymorphin manacost kuulostaa huimalta. En halua kuvitellakaan miten kävisi Zul'Amanissa polymorph-spämmille. Tahtoisin tietää (yksinkertainen vaaleaverikkö kun olen), tarkoittaako base mana perusmäärää manaa ilman intellectin tuomia lisämanoja, vai tarkoittaako se vain unbuffed manaa (buff = consumablet, AI jne)?
  • Defensive Stance now increases threat by 45%.
Tämä on varmasti tervetullut tieto kaikille Protection Warrioreille.

Täydet patch notet pääset lukemaan ylläolevasta linkistä.

---

Ja muista tietty WoWHeadin talent calculator WotLK:iin täällä! Muista toki, että se on yhä vaillinainen ja voi muuttua.

tiistai 15. heinäkuuta 2008

WoWJutsu

Viimeksi mainitsin sanan tai kaksi BeImbasta. Ny ajattelin ottaa puheeksi WoWJutsun.

Kyllä, taas yksi kilta-rating -sivusto.

WoWJutsu tarjoaa kuitenkin enemmän kuin vaikkapa BossKillers - mahdollisuuden päivittää kiltansa (tai jonkun muun killan, jos mieli tekee) tietoja rekisteröimättä tai ilman tappokuvia (joita esimerkiksi minun kiltani ei harrasta).

No, mikäs se sivu sitten oikein on? WoWJutsu, kuten jo sanoin, rankkaa killat tiettyjen sääntöjen (kuinka monentena tapoitte tietyn bossin (tämä ei tietenkään ihan joka bossiin päde, eiköhän vaikkapa Prince Malchezaarin ole jo tappanut niin suuti osa killoista ettei järjestyksellä ole enää väliä), missä raidissa olette menossa ja niin edelleen). WoWJutsu ei laske mukaan loottia jonka on saanut ennen kiltaan liittymistä. Tapot määritellään killan omiksi kun riittävän monella on instasta loottia killan olemassaolon ajalta.

WoWJutsussa on myös hauska insignia-systeemi. Vaikka insigniat eivät mitään erityistä lisääkään sivuston ominaisuuksiin, antavat ne silti huvittavan lisän sivun käytettävyyteen. Insignioita saa vaikkapa täysistä tier-seteistä, raidin clearaamisesta useampaan kertaan ja erikoisemmista mounteista.

Tehdäänpä kiertoajelu. Kun ensi kertaa astut sivulle (vaikkapa linkistä yllä) näet maailman-rankingin (eli kaikkien, niin US- kuin EU-servereiden killat parhausjärjestyksessä). Tästä voit rajoittaa näkymään vaikkapa US-killat tai EU-killat erikseen, tai voit yläpuolella olevasta valikosta valita erikseen jonkin realmin, EU- ja US-serverit omista listoistaan. Hakekaamme esimerkiksi meidän kiltamme Crying Hearts. Koska CH:n world rank on pitkälle päälle 30 000:n, ja EU-rank 20 000:n pintaan, haemme sen realm-valikon kautta. Eli ylhäältä klikataan realms, sieltä valitaan EU, ja tämän jälkeen etsitään Burning Legion. CH:n pitäisi löytyä sijalta 91 tai sen välittömästä läheisyydestä (jos haluaa vielä määrittää hakua valitaan vielä "horde", jolloin CH löytyy sijalta 45). Killan nimen vierestä löytyy raidit, joista killalla on boss-killejä: meiltä tällä hetkellä Karazhan ja Zul'Aman. Näiden oikealta puolelta löytyy EU-rank, ja sen vierestä killan "pisteet".

Klikataanpa killan nimeä. Killan nimen alta löytyy palkki, jossa on linkkejä otsikoilla kuten "Overview", "Roster", "Loot" ja "Tier4". Overview on se jota tarkastelemme tällä hetkellä, siitä lisää kohta. Rosterista näette killan 70-levelisen hahmokannan, ja raidit joista kullakin on loottia. Loot-välilehdellä näkyvät kaikki kultakin bossilta saamamme lootit ja kuka ne sai. Tier4 tabissa tietenkin että mitä osia 4:sta kullakin on, ja mitä vielä puuttuu. Sivusto ei tietenkään ota huomioon jo hylättyjä T4-osia, nehän eivät enää näy Armoryssa, josta sivusto hakee kaikki tietonsa.

Katselemme nyt siis "Overview"-välilehteä. Heti palkin alla näkyy tämän hetkinen tilanne, eli bossit jotka olemme tappaneet. Sen alla on joitakin numerotietoja, kuten montako 70-levelistä killassa on ja niin edelleen. Tämän alapuolella näkyy killan 70-levelisten classi-jakauma talent-speceittäin. Tämän alapuolelta löytyy toistaiseksi ainoa insigniamme, "Bane of The Ivory Tower - 'Fully cleared Karazhan multiple times'". Tämän alla on vielä taulukko tuoreimmista looteistamme.

Sivuilta pääsee myös suoraan kunkin hahmon Armory-sivulle "Roster"-välilehden linkeistä.

Entäpä se hahmon tietojen päivitys? Sivun vasemman reunan palkissa on linkki "Update your Guild". Sitä klikkaamalla pääsee luomaan batchin, joka noutaa hahmon tiedot Armorysta. Luominen on yksinkertaisa: valitset ensin haluatko päivittää US- vai EU-hahmon, kirjoitat realmin nimen ja sitten vain lisäilemään hahmojen miniä kenttiin (joita saa lisää, jos loppuvat kesken). Kun kaikki on lisätty, klikataan vain, että "Submit queue".

Täytyyhän tästäkin sanoa myös jotakin negatiivista. Siihen lasketaanko joku tappo killan omaksi, ei voi mitenkään vaikuttaa (mikä siis lähinnä haittaa meidän rehellisten ihmisten elämää, kun emme voi tappojamme todistaa, mutta myös estää väärennetyt tapot). Lisäksi ei voi vaikuttaa siihen huomaako batch jonkun tietyn itemin vai ei. CH:lta puuttui muutamia boss-killeja, jotka olemme saaneet jo ajat sitten, vain koska batch ei ollut huomannut kaikkia esineitä.

Ja... EU-servereillä pelaavana hieman häiritsee että kaikkialla oletusvalintana on US. Eli jos menette kokeilemaan, tarkistakaa nyt, että mitä haette ^^